基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 PDF下载

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【作 者】(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译
【丛书名】国外计算机科学教材系列
【形态项】 493
【出版项】 北京:电子工业出版社 , 2012.05
【ISBN号】978-7-121-16902-1
【中图法分类号】TP391.41
【主题词】计算机图形学-高等学校-教材
【参考文献格式】 (美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译. 交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版. 北京:电子工业出版社, 2012.05.
内容提要:
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。

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