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游戏设计的236个技巧

作者: [日] 大野功二
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
译者: 支鹏浩
出版年: 2015-11
页数: 628
定价: 99.00元
装帧: 平装
丛书: 图灵程序设计丛书
ISBN: 9787115406088

内容简介 · · · · · ·
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

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